Cinema 4D


Cinema 4D

Cinema 4D стоит в одном ряду с наиболее широко используемыми пакетами трехмерной графики и находит свое применение во многих областях: компьютерных играх, телевидении, архитектуре, съемке фильмов, создании виртуальной реальности и Web-дизайне.
Несмотря на кажущуюся простоту использования, Cinema 4D является невероятно мощным и многогранным инструментом, и его использование также может быть разносторонним. Практически любое действие может быть осуществлено несколькими методами, ни один из которых нельзя назвать единственно верным. Подобную гибкость в использовании инструментов для создания любых проектов можно отнести к важным преимуществам пакета Cinema 4D, и одной из задач данной книги является рассмотрение этих способов.

Введение
Основы работы в Cinema 4D
Работа с примитивами
Вспомогательные средства работы с примитивами
Работа с генераторами
Создание персонажей
Анимация

Операционная система Windows 98 -Пособие для начинающих

Windows 98 – многозадачная операционная система: позволяет работать с несколькими программами одновременно. Windows 98 создана для персональных компьютеров IBM PC. Дружественный, интуитивный интерфейс программы способствует ее быстрому освоению. Работать с Windows 98 значительно приятнее и удобнее, чем с ее предшественниками. Для работы в среде Windows необходимо на экране выбирать из предложенного набора нужную операцию с помощью мыши.

Продолжение
Статьи


Справочник и примеры языка PHP в раздел
Справочник по сетевым протоколам в раздел
Советы по Delphi в раздел
FreeBSD глазами администратора в раздел
Вечная жизнь в играх своими руками в раздел
Справочник по электрическим кабелям,проводам и шнурам в раздел
Несложные аудио-моды в раздел
Способ мышления-Форт в раздел
Организация UNIX-систем и ОС Solaris в раздел
Стили и методы программирования в раздел